Xfrog for Maya
Xfrog für Maya ist ein vielseitiges Werkzeug zum Modellieren organischer Formen, mit dem sich komplexe Strukturen wie Bäume, Büsche oder Blumen in sehr kurzer Zeit in fantastischer realistischer Qualität erzeugen lassen. Pflanzen, Organismen, abstrakte Formen, organische Architektur oder Special Effects, die ihren Ursprung in der Natur haben, können sehr leicht mit Xfrog erzeugt werden.
Xfrog für Maya erweitert Maya um einige sehr nützliche Werkzeuge, die nahezu beliebig miteinander kombiniert werden können:
Astobjekt: Mit dem Astobjekt lassen sich komplexe Verästelungstrukturen erzeugen, wie sie beispielsweise bei Bämen und Büschen vorkommen.
Krümmumgsobjekt: Spezielle Nurbs-Kurve, die über Parameter wie Rotation und Translation geändert werden kann.
Hydra-Objekt: Werkzeug zur Vervielfältigung von Objekten in einem Kreis. Damit lassen sich beispielsweise Blütenblätter kreisförmig anordnen.
Phyllotaxis: Dieses Werkzeug ordnet Objekte auf Rotationsoberflächen an. Standardmässig werden Unterobjekte auf einer Kugeloberfläche verteilt,der Benutzer kann aber auch beliebige Rotations-Kurven verwenden.
Variationsobjekt: Das Variationsobjekt kann man verwenden, um verschiedene Kindobjekte zu erzeugen. Dazu ordnet man dem Variationsobjekt beispielsweise zwei unterschiedliche Blätter zu, ein gesundes grünes Blatt und ein verwelktes.
Tropismusobjekt: Dieses Objekt dient dazu, die Kurven von Astobjekten zu verbiegen. So können Effekte wie Schwerkraft oder Phototropismus simuliert werden.
Die Objekte werden bequem und genau mit Hilfe von Kontrollkurven gesteuert, die natürlich auch animiert werden können. Fortgeschrittene Nutzer können die
Eingabewerte der Kontrollkurven darüber hinaus durch mathematische Formeln beeinflussen, so dass auch komplexeste Strukturen und Animationen schnell erzeugt werden können.
Durch die enge Integration von Xfrog in Maya können diese Werkzeuge nahezu beliebig miteinander kombiniert werden. So ist es möglich, Nurbs- oder Polygonobjekte mit dem Astobjekt, der Hydra oder der Phyllotaxis zu vervielfältigen. Oder man verwendet die von Xfrog erzeugte Geometrie als Basis für einen Partikelemitter. Selbst Deformer können auf Xfrog Modelle angewendet werden.
Pressetext:
This new update to Xfrog 5 makes it fully compatible with Autodesk MAYA 2012. Download the free 30 day trial here, or visit the Xfrog 5 page for more information.
Xfrog adds six new procedural Objects to Maya. By combining these with Maya components and objects you can create a wide variety of organic models and animations using organic procedures (based on some of the building blocks of Nature).
Our tools behave exactly like Maya components, so you can keyframe them and combine them with PaintEffects or Particle animations or use MEL Scripts to drive them – the possibilities are nearly endless.


